Riot Mortdog tiết lộ một chút về cách thức hoạt động và phát triển của TFT

Blog Ẩm Thực
Rate this post

Cách làm việc của Mortdog giúp DTCL có được vị trí như ngày nay.

DTCL là một game nhỏ của Riot Games và hãng sản xuất game R này từ lâu đã nổi tiếng với khả năng cân bằng game hơn 200 năm tuổi ở cả Liên Minh Huyền Thoại, TFT và Wild Rift. Tuy nhiên, các nhà phát triển và các chuyên gia vẫn luôn cố gắng hết sức để cân bằng lại meta và lối chơi cho người chơi nhằm tăng trải nghiệm và độ hấp dẫn.

Chó đẻ
Ảnh chụp màn hình của ONE Esports


Riot Mordog – Giám đốc điều hành kiêm trưởng nhóm thiết kế DTCL của Riot Games đã có một chút tiết lộ về cách thức hoạt động của ông trong quá trình phát triển trò chơi này.

Theo đó, một người xem đã hỏi Mortdog rằng: “Trong một nhóm làm việc, khi anh ấy đưa ra một ý tưởng, nhiều người cho rằng đó là một ý tưởng hay, nhưng một số lại cho rằng đó là một ý tưởng tồi. Sẽ có một cuộc bỏ phiếu cho ý tưởng đó? ”

Với tư cách là trưởng nhóm thiết kế DTCL, Mortdog tin rằng việc bỏ phiếu là không cần thiết và đó không phải là cách tối ưu nhất để phát triển một trò chơi. Cách tốt nhất để trò chơi không bị từ chối là hoàn toàn tin tưởng vào một chuyên gia và tin tưởng vào quyết định của họ.

Và với Mortdog, khi làm việc với nhóm thiết kế game, anh ấy sẽ dựa vào kinh nghiệm và kiến ​​thức của mình để đưa ra những ý tưởng cho các nhà phát triển nhằm nhận ra điều gì là tốt nhưng với chức danh và vị trí của mình, CEO có thể phản bác lại ý kiến ​​đó, nhưng đó là hành động của một người lãnh đạo tồi.

XEM CŨNG: Ngày bốc thăm CKTG 2022 đã được Riot Games ấn định

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *